P2.5
Gute Anzeige
China
Gute Anzeige
Ja
320*160mm
2,5 mm
Königslicht
| Verfügbarkeit: | |
|---|---|
| Menge: | |
Produktbeschreibung
P2.5 Kugelanzeige
Kugelbildschirme sind eine Sonderform von Bildschirmen.
Es hat die folgenden Eigenschaften und Verwendungszwecke
Volle 360-Grad-Sichtbarkeit:
Es kann Inhalte in alle Richtungen anzeigen und sorgt so für ein umfassendes visuelles Erlebnis. Dadurch eignet es sich hervorragend für die Präsentation von Informationen, Kunstwerken oder immersiven Umgebungen.
Verbesserter dreidimensionaler Realismus:
Die Kombination aus Kugelform und Display-Technologie ermöglicht einen dreidimensionaleren und realistischeren Bildeffekt und verbessert das Eintauchen und die Interaktivität des Publikums.
Attraktiv und auffällig:
Seine ausgeprägte Kugelform und der dynamische Anzeigeinhalt ziehen tendenziell die Aufmerksamkeit der Menschen auf sich und machen ihn zu einem herausragenden Merkmal in Ausstellungen, Werbeanzeigen oder öffentlichen Bereichen.
Vielseitig einsetzbar:
Es kann auf verschiedene Weise genutzt werden, z. B. zur Anzeige von Kugelkarten, Datenvisualisierung, Virtual-Reality-Erlebnissen, Kunstdarbietungen und mehr.
Interaktive Funktionen:
Einige Kugeldisplays bieten interaktive Funktionen, die es dem Betrachter ermöglichen, durch Berührung, Gesten oder andere Sensoren mit dem angezeigten Inhalt zu interagieren und so die Teilnahme und den Spaß zu steigern.

Anwendungsszenarien
Anwendungsszenarien
Wissenschafts- und Technikmuseen, Museen und Ausstellungshallen:
Wird verwendet, um wissenschaftliches Wissen, Geschichte und Kultur, Kunstwerke usw. zu präsentieren und interaktive und immersive Besuchserlebnisse zu bieten.
Bühnenaufführungen und Kunstdarbietungen:
Schaffen Sie als Teil der Bühnenkulisse oder Kunstinstallation einzigartige visuelle Effekte und eine Aufführungsatmosphäre.
Kommerzielle Werbung und Öffentlichkeitsarbeit:
Zeigen Sie Werbung und Markeninformationen in Einkaufszentren, auf Plätzen und an anderen Orten an, um die Aufmerksamkeit der Kunden zu erregen.
Sportstätten und Aktivitäten:
Wird zur Anzeige von Spielergebnissen, statistischen Daten, Publikumsinteraktionen usw. verwendet, um die Atmosphäre und Unterhaltung der Szene zu verbessern.
Schul-und Berufsbildung:
Wird in Bildungseinrichtungen verwendet, um Lehrinhalte auf anschauliche Weise darzustellen und so das Lerninteresse und die Beteiligung der Schüler zu steigern.
Produktparameter
Parameter des sphärischen LED-Bildschirms P4mm |
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Technische Parameter |
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Nummer |
Produktname |
Helligkeit |
Winkel (H/V) |
Wellenlänge |
Temperatur und Strom testen |
1 |
Rote LED |
102~125mcd |
120o /120 o |
620–625 nm |
25℃,20mA |
2 |
Grüne LED |
240~300mcd |
120o /120 o |
520 ~ 525 nm |
25℃,20mA |
3 |
Blaue LED |
60~80mcd |
120o /120 o |
470–475 nm |
25℃,20mA |
Technische Parameter |
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1 |
LED |
SMD2121 |
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2 |
LED-Pixel-Zusammensetzung |
1R1G1B |
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3 |
Weißabgleichverhältnis |
0.129178241 |
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4 |
Pixelabstand |
4mm |
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5 |
Pixeldichte |
62500/m2 |
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7 |
Kugeldurchmesser |
2,5m |
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8 |
Fahrmodus |
1/16S |
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13 |
Kugelgewicht |
28 kg/m2 |
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14 |
Helligkeit |
≥ 1500 cd/m2 |
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15 |
Perspektive |
360° |
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16 |
Sichtbare Distanz |
4-40m |
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17 |
Anzahl der Graustufenbits |
≥16 Bit/4096-Ebene |
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18 |
Farbe |
1,67 Milliarden |
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19 |
Maximale Leistung |
800 W/m2 |
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20 |
durchschnittlicher Stromverbrauch |
400 W/m2 |
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21 |
Anforderungen an die Stromversorgung |
110V / 220V, 50-60Hz |
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22 |
Bildwechselfrequenz |
60Hz |
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23 |
Aktualisierungshäufigkeit |
≥1200Hz |
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24 |
Dimmen |
0-100 % |
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26 |
Systemkorrekturziffern |
16 Bit |
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27 |
Farbtemperatur |
7000–8500 K |
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29 |
Eingangssignalquelle |
S-Video, RGB, RGBHV, YUV, YC, Komposition |
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30 |
Führen Sie das System aus |
Windows (98,2000, XP, Vin7) |
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31 |
Kontrollsystem |
Moser-Synchronisationssteuerung |
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33 |
Lagertemperatur |
(-40℃ ~ +85℃) |
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34 |
Betriebstemperatur |
(-20℃ ~ +50℃) |
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35 |
Betriebsfeuchtigkeit |
10-90 % relative Luftfeuchtigkeit |
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36 |
Ganzes Bildschirmleben |
100.000 Stunden |
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37 |
Ausfallzeit |
5000 Stunden |
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38 |
Wasserdichtigkeitsniveau |
IP31 |
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39 |
Modulares Patchwork |
≦2mm |
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40 |
Rate außer Kontrolle geratener Pixel |
≦0,0001 |
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