P2.5
Լավ ցուցադրում
Չինաստան
Լավ ցուցադրում
այո
320*160 մմ
2,5 մմ
Kinglight
| Հասանելիություն: | |
|---|---|
| Քանակ: | |
Ապրանքի նկարագրությունը
P2.5 Գնդաձև ցուցադրում
Sphere ցուցադրման էկրանը ցուցադրման էկրանի հատուկ ձև է:
Այն ունի հետևյալ բնութագրերը և օգտագործումը
Ամբողջական 360 աստիճան տեսանելիություն.
Այն կարող է ցուցադրել բովանդակությունը բոլոր ուղղություններով՝ ապահովելով համապարփակ տեսողական փորձ: Սա այն շատ հարմար է դարձնում տեղեկատվություն, արվեստի գործեր կամ ընկղմվող միջավայրեր ներկայացնելու համար:
Ընդլայնված եռաչափ ռեալիզմ.
Ոլորտի ձևի և ցուցադրման տեխնոլոգիայի համադրությունը հնարավորություն է տալիս ավելի եռաչափ և իրատեսական պատկերի էֆեկտ ստեղծել՝ բարձրացնելով հանդիսատեսի սուզումն ու ինտերակտիվությունը:
Գրավիչ և գրավիչ.
Դրա հստակ գնդաձև ձևը և դինամիկ ցուցադրման բովանդակությունը հակված են մարդկանց ուշադրությունը գրավելու՝ այն դարձնելով աչքի ընկնող հատկանիշ ցուցահանդեսներում, գովազդներում կամ հանրային տարածքներում:
Բազմակողմանի կիրառման մեջ.
Այն կարող է օգտագործվել տարբեր ձևերով, ինչպիսիք են ոլորտների քարտեզների ցուցադրումը, տվյալների վիզուալիզացիան, վիրտուալ իրականության փորձառությունները, գեղարվեստական ներկայացումները և այլն:
Ինտերակտիվ հնարավորություններ.
Որոշ գնդային էկրաններ առաջարկում են ինտերակտիվ գործառույթներ՝ թույլ տալով դիտողներին շփվել ցուցադրվող բովանդակության հետ հպման, ժեստերի կամ այլ սենսորների միջոցով՝ մեծացնելով մասնակցությունն ու հաճույքը:

Կիրառման սցենարներ
կիրառման սցենարներ
Գիտության և տեխնիկայի թանգարաններ, թանգարաններ և ցուցասրահներ.
օգտագործվում է գիտական գիտելիքներ, պատմություն և մշակույթ, արվեստի գործեր և այլն ցուցադրելու և այցելությունների ինտերակտիվ և խորը փորձառություններ ապահովելու համար:
Բեմական ներկայացումներ և գեղարվեստական ներկայացումներ.
Որպես բեմի դեկորացիայի կամ արվեստի տեղադրման մաս՝ ստեղծեք յուրահատուկ վիզուալ էֆեկտներ և կատարողական մթնոլորտ:
Առևտրային գովազդ և հրապարակայնություն.
Ցուցադրել գովազդները և ապրանքանիշի մասին տեղեկությունները առևտրի կենտրոններում, հրապարակներում և այլ վայրերում՝ հաճախորդների ուշադրությունը գրավելու համար:
Սպորտային վայրեր և միջոցառումներ.
Օգտագործվում է խաղի միավորները, վիճակագրական տվյալներ, հանդիսատեսի փոխազդեցություն և այլն ցուցադրելու համար՝ տեսարանի մթնոլորտն ու ժամանցը բարձրացնելու համար:
Կրթություն և վերապատրաստում.
Օգտագործվում է ուսումնական վայրերում՝ ուսուցման բովանդակությունը վառ կերպով ցուցադրելու համար՝ ուսանողների ուսման հետաքրքրությունը և մասնակցությունը բարելավելու համար:
Ապրանքի պարամետրերը
P4 մմ LED գնդաձև էկրանի պարամետրեր |
|||||
Տեխնիկական պարամետրեր |
|||||
համարը |
Ապրանքի անվանումը |
պայծառություն |
Անկյուն (H/V) |
ալիքի երկարությունը |
Փորձարկման ջերմաստիճանը և հոսանքը |
1 |
Կարմիր LED |
102-125 մկդ |
120o /120 o |
620-625 նմ |
25℃, 20 մԱ |
2 |
Կանաչ LED |
240-300 մկդ |
120o /120 o |
520-525 նմ |
25℃, 20 մԱ |
3 |
Կապույտ LED |
60-80 մկդ |
120o /120 o |
470-475 նմ |
25℃,20 մԱ |
Տեխնիկական պարամետրեր |
|||||
1 |
LED |
SMD2121 |
|||
2 |
LED Pixel կազմը |
1R1G1B |
|||
3 |
սպիտակ հավասարակշռության հարաբերակցությունը |
0.129178241 |
|||
4 |
Պիքսելների բարձրությունը |
4 մմ |
|||
5 |
Պիքսելների խտությունը |
62500/մ2 |
|||
7 |
Գնդաձև տրամագիծ |
2,5 մ |
|||
8 |
Drive ռեժիմ |
1/16 Ս |
|||
13 |
գնդաձև քաշը |
28 կգ/մ2 |
|||
14 |
պայծառություն |
≥ 1500 cd/m2 |
|||
15 |
հեռանկար |
360° |
|||
16 |
Տեսանելի հեռավորություն |
4-40 մ |
|||
17 |
Մոխրագույն գույնի բիթերի քանակը |
≥16 բիթ/ 4096 մակարդակ |
|||
18 |
գույն |
1,67 մլրդ |
|||
19 |
Առավելագույն հզորություն |
800 Վտ/մ2 |
|||
20 |
միջին էներգիայի սպառումը |
400W/m2 |
|||
21 |
Էլեկտրամատակարարման պահանջներ |
110 Վ / 220 Վ, 50-60 Հց |
|||
22 |
շրջանակի փոփոխության հաճախականությունը |
60 Հց |
|||
23 |
Թարմացման հաճախականությունը |
≥1200 Հց |
|||
24 |
Մթագնում |
0-100% |
|||
26 |
Համակարգի ուղղման թվեր |
16 բիթ |
|||
27 |
գույնի ջերմաստիճանը |
7000-8500K |
|||
29 |
Մուտքային ազդանշանի աղբյուր |
S-Video, RGB, RGBHV, YUV, YC, Կոմպոզիցիա |
|||
30 |
Գործարկեք համակարգը |
Windows (98,2000, XP, Vin7) |
|||
31 |
Կառավարման համակարգ |
Moser համաժամացման հսկողություն |
|||
33 |
Պահպանման ջերմաստիճանը |
(-40℃ ~ +85℃) |
|||
34 |
Գործող ջերմաստիճանը |
(-20℃ ~ +50℃) |
|||
35 |
Գործող խոնավություն |
10-90% RH |
|||
36 |
Ամբողջ էկրանի կյանքը |
100,000 Ժամ |
|||
37 |
պարապուրդ |
5000 Ժամ |
|||
38 |
անջրանցիկ մակարդակ |
IP31 |
|||
39 |
Մոդուլային կարկատան |
≦2 մմ |
|||
40 |
Pixel-ի վերահսկողությունից դուրս մակարդակը |
≦0,0001 |
|||