P2.5
Buon display
Cina
Buon display
SÌ
320*160mm
2,5 mm
Kinglight
Disponibilità: | |
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Quantità: | |
Descrizione del prodotto
Display di sfera p2.5
La schermata di visualizzazione sfere è una forma speciale di schermo del display.
Ha le seguenti caratteristiche e usi
Visibilità completa a 360 gradi:
Può visualizzare i contenuti in tutte le direzioni, offrendo un'esperienza visiva completa. Ciò lo rende molto adatto per la presentazione di informazioni, opere d'arte o ambienti coinvolgenti.
Realismo tridimensionale migliorato:
La combinazione della forma della forma e della tecnologia di visualizzazione della sfera consente un effetto di immagine più tridimensionale e realistico, migliorando l'immersione e l'interattività del pubblico.
Attraente e accattivante:
La sua forma sferica distinta e il contenuto di display dinamico hanno la tendenza a attirare l'attenzione delle persone, rendendola una caratteristica straordinaria in mostre, pubblicità o aree pubbliche.
Versatile nell'applicazione:
Può essere utilizzato in vari modi, come visualizzare mappe di sfera, visualizzazione dei dati, esperienze di realtà virtuale, spettacoli artistici e altro ancora.
Capacità interattive:
Alcuni display di sfera offrono funzioni interattive, consentendo agli spettatori di interagire con il contenuto visualizzato attraverso tocco, gesti o altri sensori, migliorando la partecipazione e il divertimento.
Scenari di applicazione
Scenari di applicazione
Musei scientifici e tecnologici, musei e sale espositive:
Utilizzato per mostrare conoscenze scientifiche, storia e cultura, opere d'arte, ecc. e fornire esperienze di visita interattive e coinvolgenti.
Spettacoli teatrali e spettacoli d'arte:
Come parte dello scenario teatrale o dell'installazione artistica, creare effetti visivi unici e atmosfera prestazionale.
Pubblicità commerciale e pubblicità:
Visualizza pubblicità e informazioni sul marchio in centri commerciali, quadrati e altri luoghi per attirare l'attenzione dei clienti.
Luoghi e attività sportive:
Utilizzato per visualizzare punteggi di gioco, dati statistici, interazione del pubblico, ecc., Per aumentare l'atmosfera e l'intrattenimento della scena.
Istruzione e formazione :
Utilizzato in luoghi educativi per mostrare contenuti di insegnamento in modo vivido per migliorare l'interesse e la partecipazione dell'apprendimento degli studenti.
Parametri del prodotto
Parametri dello schermo sferico LED P4MM |
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Parametri tecnici |
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numero |
Nome prodotto |
luminosità |
Angolo (h/v) |
lunghezza d'onda |
Testare la temperatura e la corrente |
1 |
LED rosso |
102 ~ 125mcd |
120O /120 O. |
620 ~ 625nm |
25 ℃, 20 mA |
2 |
LED verde |
240 ~ 300mcd |
120O /120 O. |
520 ~ 525nm |
25 ℃, 20 mA |
3 |
LED blu |
60 ~ 80mcd |
120O /120 O. |
470 ~ 475nm |
25 ℃, 20 mA |
Parametri tecnici |
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1 |
GUIDATO |
SMD2121 |
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2 |
Composizione pixel a LED |
1R1G1B |
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3 |
Rapporto di bilanciamento del bianco |
0.129178241 |
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4 |
Pixel pitch |
4 mm |
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5 |
Densità dei pixel |
62500/m2 |
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7 |
Diametro sferico |
2,5 m |
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8 |
Modalità di unità |
1/16s |
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13 |
Peso sferico |
28 kg/m2 |
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14 |
luminosità |
≥ 1500 CD/M2 |
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15 |
prospettiva |
360 ° |
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16 |
Distanza visibile |
4-40m |
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17 |
Numero di bit in scala di grigi |
≥16bit/ livello 4096 |
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18 |
colore |
1,67 miliardi |
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19 |
Potenza massima |
800 W/M2 |
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20 |
Consumo energetico medio |
400W/M2 |
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21 |
Requisiti di alimentazione |
110 V / 220V, 50-60Hz |
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22 |
Frequenza di cambio del telaio |
60Hz |
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23 |
Aggiorna frequenza |
≥1200Hz |
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24 |
Oscuramento |
0-100% |
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26 |
Cifre di correzione del sistema |
16Bits |
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27 |
Temperatura del colore |
7000-8500K |
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29 |
Sorgente del segnale di ingresso |
S-Video, RGB, RGBHV, YUV, YC, composizione |
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30 |
Eseguire il sistema |
Windows (98.2000, XP, Vin7) |
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31 |
Sistema di controllo |
Controllo di sincronizzazione di Moser |
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33 |
Temperatura di conservazione |
(-40 ℃ ~ +85 ℃) |
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34 |
Temperatura operativa |
(-20 ℃ ~ +50 ℃) |
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35 |
Umidità operativa |
10-90% di RH |
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36 |
Vita a schermo intero |
100.000 ore |
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37 |
tempi di inattività |
5000 ore |
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38 |
Livello impermeabile |
IP31 |
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39 |
Patchwork modulare |
≦ 2 mm |
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40 |
Tasso fuori controllo pixel |
≦ 0,0001 |