P2.5
Dobry wyświetlacz
Chiny
Dobry wyświetlacz
Tak
320*160mm
2,5 mm
Królewskie Światło
| Dostępność: | |
|---|---|
| Ilość: | |
Opis produktu
P2.5 Wyświetlanie sfery
Ekran sferyczny jest specjalną formą ekranu wyświetlacza.
Ma następujące cechy i zastosowania
Pełna widoczność 360 stopni:
Może wyświetlać treści we wszystkich kierunkach, zapewniając kompleksowe wrażenia wizualne. Dzięki temu doskonale nadaje się do prezentacji informacji, dzieł sztuki lub środowisk immersyjnych.
Zwiększony realizm trójwymiarowy:
Połączenie kształtu kuli i technologii wyświetlania umożliwia uzyskanie bardziej trójwymiarowego i realistycznego efektu obrazu, zwiększając immersję i interaktywność widzów.
Atrakcyjne i przyciągające wzrok:
Jego wyraźny kulisty kształt i dynamiczna zawartość wyświetlacza mają tendencję do przyciągania uwagi ludzi, co czyni go wyróżniającym się elementem na wystawach, reklamach lub w miejscach publicznych.
Wszechstronne zastosowanie:
Można go wykorzystywać na różne sposoby, na przykład do wyświetlania map sferycznych, wizualizacji danych, doświadczeń w rzeczywistości wirtualnej, występów artystycznych i nie tylko.
Możliwości interaktywne:
Niektóre wyświetlacze sferyczne oferują funkcje interaktywne, umożliwiające widzom interakcję z wyświetlaną treścią za pomocą dotyku, gestów lub innych czujników, co zwiększa uczestnictwo i przyjemność.

Scenariusze zastosowań
scenariusze zastosowań
Muzea nauki i techniki, muzea i sale wystawowe:
wykorzystywane do prezentowania wiedzy naukowej, historii i kultury, dzieł sztuki itp. oraz zapewniania interaktywnych i wciągających wrażeń podczas zwiedzania.
Występy sceniczne i występy artystyczne:
W ramach scenografii lub instalacji artystycznej stwórz niepowtarzalne efekty wizualne i atmosferę występu.
Reklama komercyjna i publiczna:
Wyświetlaj reklamy i informacje o marce w centrach handlowych, na placach i innych miejscach, aby przyciągnąć uwagę klientów.
Obiekty i zajęcia sportowe:
Służy do wyświetlania wyników gier, danych statystycznych, interakcji z publicznością itp. w celu zwiększenia atmosfery i rozrywki na scenie.
Edukacja i szkolenia:
Używane w placówkach edukacyjnych do wyświetlania treści nauczania w żywy sposób, aby zwiększyć zainteresowanie uczniów nauką i uczestnictwo.
Parametry produktu
Parametry ekranu sferycznego LED P4mm |
|||||
Parametry techniczne |
|||||
numer |
Nazwa produktu |
jasność |
Kąt (poz./p.) |
długość fali |
Sprawdź temperaturę i prąd |
1 |
Czerwona dioda LED |
102 ~ 125 mcd |
120o /120 o |
620 ~ 625 nm |
25 ℃, 20 mA |
2 |
Zielona dioda |
240 ~ 300 mcd |
120o /120 o |
520 ~ 525 nm |
25 ℃, 20 mA |
3 |
Niebieska dioda LED |
60 ~ 80 mcd |
120o /120 o |
470 ~ 475 nm |
25 ℃, 20 mA |
Parametry techniczne |
|||||
1 |
PROWADZONY |
SMD2121 |
|||
2 |
Skład pikseli LED |
1R1G1B |
|||
3 |
współczynnik balansu bieli |
0.129178241 |
|||
4 |
Rozstaw pikseli |
4mm |
|||
5 |
Gęstość pikseli |
62500/m2 |
|||
7 |
Średnica sferyczna |
2,5 m |
|||
8 |
Tryb jazdy |
1/16 S |
|||
13 |
ciężar kulisty |
28 kg/m2 |
|||
14 |
jasność |
≥ 1500 cd/m2 |
|||
15 |
perspektywiczny |
360° |
|||
16 |
Widoczna odległość |
4-40 m |
|||
17 |
Liczba bitów skali szarości |
≥16 bitów/poziom 4096 |
|||
18 |
kolor |
1,67 miliarda |
|||
19 |
Maksymalna moc |
800 W/m2 |
|||
20 |
średnie zużycie energii |
400W/m2 |
|||
21 |
Wymagania dotyczące zasilania |
110 V/220 V, 50-60 Hz |
|||
22 |
częstotliwość zmiany ramki |
60 Hz |
|||
23 |
Częstotliwość odświeżania |
≥1200 Hz |
|||
24 |
Ściemnianie |
0-100% |
|||
26 |
Cyfry korekcyjne systemu |
16 bitów |
|||
27 |
temperatura barwowa |
7000-8500K |
|||
29 |
Źródło sygnału wejściowego |
S-Video, RGB, RGBHV, YUV, YC, kompozycja |
|||
30 |
Uruchom system |
Windows(98,2000,XP,Vin7) |
|||
31 |
System sterowania |
Kontrola synchronizacji Mosera |
|||
33 |
Temperatura przechowywania |
(-40 ℃ ~ +85 ℃) |
|||
34 |
Temperatura robocza |
( -20 ℃ ~ +50 ℃ ) |
|||
35 |
Wilgotność robocza |
10-90% wilgotności względnej |
|||
36 |
Całe życie na ekranie |
100 000 godzin |
|||
37 |
przestój |
5000 godzin |
|||
38 |
poziom wodoodporności |
IP31 |
|||
39 |
Modularny patchwork |
≦2mm |
|||
40 |
Liczba pikseli wymykająca się spod kontroli |
≦0,0001 |
|||